
Pendekar Melayu
Silat terlatih yang bertarung dengan ketepatan, sabar dan strategi, menggabungkan kontak badan-hadapan serta senjata tradisi seperti keris dan pedang.
Silat · Keris · Pedang · Roh Tertib. Strategik. Berani.
1815. Sejarah mengingati letusan. Cerita mengingati perang.
Pemainan 3D pertarungan bertemakan supranatural di mana para pendekar Nusantara bangkit menghadapi serangan dari luar alam manusia.
Bumi bergoncang.
Langit menjadi gelap.
Gunung Tambora meletus dengan tenaga yang diceritakan turun-temurun.
Tetapi sejarah tidak mengetahui apa yang berlaku sebelum letusan itu.
Sebuah gerbang terlarang telah dibuka.Selama generasi, alam manusia dan alam jin wujud pada dua sisi tirai purba. Keseimbangan rapuh, namun kekal.
Sehinggalah Raja Hitam memburu kuasa yang tidak sepatutnya dimiliki sesebuah pemerintah.
Melalui ritual terlarang dan pakatan makhluk gelap, beliau membuka gerbang di bawah bayangan Tambora. Entiti jahat memenuhi alam manusia dan menjadikan Nusantara gelanggang mereka.
Penguasa yang membuka gerbang terlarang.
Didorong tamak kuasa dan nafsu kuasa, Raja Hitam percaya makhluk gelap akan menyerahkan setiap kerajaan kepada kekuasaannya. Namun, kegelapan yang disemadikan membawa hasrat sendiri.
"Biarkan mereka datang. Tanah ini akan terbakar atau tunduk."
Dua pendekar bergerak ke arah gelap yang sama. Mereka tidak berkongsi tradisi. Musuh di hadapan sudah memadai.

Silat terlatih yang bertarung dengan ketepatan, sabar dan strategi, menggabungkan kontak badan-hadapan serta senjata tradisi seperti keris dan pedang.
Silat · Keris · Pedang · Roh Tertib. Strategik. Berani.
Pejuang garang dari sungai dan hutan Borneo. Dibimbing parang ilang dan sentiasa peka terhadap amaran roh nenek moyang, dia merasai kegelapan lebih awal.
Parang Ilang · Kelenturan · Kekuatan · Roh Leluhur Gigih. Setia. Tidak mudah menyerah.Identiti watak dan elemen budaya terus disemak bersama penasihat budaya semasa pembangunan.
Pertarungan 3D laju dan sinematik yang menggabungkan seni bela diri, senjata tradisi dan kuasa ghaib.
Gaya bertempur berbeza berdasarkan latar belakang pendekar dan tradisi dari seluruh Nusantara.
Senjata tradisional membentuk identiti setiap pejuang.
Hubungan dengan warisan nenek moyang dan unsur ghaib membuka keupayaan luar biasa.
Rantaian hentakan, pergerakan, balasan dan teknik khas.
Teknik tanda peribadi mempamerkan identiti dan falsafah setiap pendekar.
Serangan sinematik apabila tenaga pejuang mencapai tahap puncak.
Membaca ritma lawan dan mengembalikan tekanan kepada mereka.
Apabila serangan hebat berlanggar, timing menentukan siapa yang menembus.
Penafsiran fantasi sejarah Nusantara yang dibina daripada sungai, hutan hujan, pelabuhan, tanah suci, istana diraja dan ruang di luar realiti manusia.
Gunung meletus.
Langit menjadi hitam.
Dunia merasai akibatnya.
Battle for Nusantara · IP permainan 3D pertarungan asli · Dalam pembangunan.
Battle for Nusantara ialah karya fantasi sejarah. Watak, peristiwa supranatural dan sebab-sebab rekaan mengikut plot adalah unsur naratif. Letusan Tambora 1815 yang sebenar adalah peristiwa geologi semula jadi.